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segunda-feira, 30 de abril de 2012

Kingdom Hearts 1 - Dalmatas

Aqui vai outro post sobre kingdom hearts!

Dalmatas

No total são 99 dalmatas que estão perdidos, seu dever é achá-los
e entregá-los aos seus pais.
A cada 12 filhotes de dalmatas resgatados, você receberá um prê-
mio (a maioria são peças da nave).
Elas são de muita utilidade, então é bem resgatar todos os 99
dalmatas até o final do jogo.
Elas são encontrados geralmente em baús ou trinitys, ou após der-
rotar um chefe...

Aqui vai a lista de todos os dalmatas! 
 

 
Dalmatas: 1, 2, 3
Localização: Traverse Town
Onde: Em uma plataforma na parte de tras da Mystical House (casa
do Merlin)

Dalmatas: 4, 5, 6
Localização: Traverse Town
Onde: Ativando red trinity perto do lugar onde Sora acorda
 
Dalmatas: 7, 8, 9
Localização: Traverse Town
Onde: No Moogle Synthesis Shop ativando o green trinity no Acesso-
ry Shop

Dalmatas: 10, 11, 12
Localização: Traverse Town 
Onde: Ativando red trinity na entrada para o esgoto (Secret Water-
way)
 
Dalmatas: 13, 14, 15
Localização: Wonderland
Onde: De bizarre room para queen casttle, na parte de cima tem um
baú 
 
Dalmatas: 16, 17, 18
Localização: Wonderland
Onde: Em um baú na Lotus Forest
 
Dalmatas: 19, 20, 21
Localização: Wonderland
Onde: Pule no cogumelo perto da ponte (lotus forest) e vá até Tea
Party Garden na porta e você verá um baú (precisa do high jump
e glide)
 
Dalmatas: 22, 23, 24
Localização: Coliseum
Onde: Na entrada, do lado direito na estátua existi uma trinity
mark

Dalmatas: 25, 26, 27
Localização: Deep Jungle
Onde: Em Hippo's Laggon há um baú

Dalmatas: 28, 29, 30
Localização: Deep Jungle
Onde: De Hippo' Lagoon para Vines, usando os cipos para chegar ao
baú

Dalmatas: 31, 32, 33
Localização: Deep Jungle
Onde: Use o Blue Trinity na Climbing Trees Area

Dalmatas: 34, 35, 36
Localização: Deep Jungle
Onde: Em um Trinity na mesa de experimentos na Tent Area
(acampamento)

Dalmatas: 37, 38, 39
Localização: Agrabah
Onde: Na Alladin's House, abra o baú no meio do aposento

Dalmatas: 40, 41, 42
Localização: Haloween Town
Onde: Na Moonlight Hill, encontre o desfiladeiro com bordaazul e 
pule para o baú

Dalmatas: 43, 44, 45
Localização: Never Land
Onde: Na Clock Tower, no topo perto do save existi um baú

Dalmatas: 46, 47, 48
Localização: Agrabah
Onde: Em um baú na Agrabah Gates, na parte de cima (precisa de 
high jump)

Dalmatas: 49, 50, 51
Localização: Agrabah
Onde: N entrada do Cave of Wonders, encontre um pilar com um baú
 e voe até lá (precisa de high jump e glide)

Dalmatas: 52, 53, 54
Localização: Agrabah
Onde: Em um baú no Treasure Room

Dalmatas: 55, 56, 57
Localização: Monstro
Onde: Do Chamber 6 para o 3, existi uma entrada que leva à uma 
parte alta com um baú

Dalmatas: 58, 59, 60
Localização: Wonderland
Onde: Entre no pote do Bizarre Room que o leva para o Queen 
Castle e abra o baú

Dalmatas: 61, 62, 63
Localização: Halow Bastion
Onde: Vá para a direita do Keyhole

Dalmatas: 64, 65, 66
Localização: Haloween Town
Onde: Entre em uma porta à direita de Moonlight Hill e 
localize o baú

Dalmatas: 67, 68, 69
Localização: Haloween Town
Onde: Embaixo das escadas da casa de Jack (na casa onde você 
toca a campainha)

Dalmatas: 70, 71, 72
Localização: Haloween Town
Onde: Na boca da abóbora gigante (entre as duas abóboras com 
luzes), pule nas coisas próximas (pilares, elevações) e voa até
lá, tem um baú (é um pouco dificil de pegar este)

Dalmatas: 73, 74, 75
Localização: Monstro
Onde: No topo de uns dos pilares da direita (na entrada do 
Monstro)

Dalmatas: 76, 77, 78
Localização: Monstro
Onde: No Chamber 3, use um barril para pular na plataforma com 
um baú perto da porta

Dalmatas: 79, 80, 81
Localização: Monstro
Onde: Entre na última porta do Chamber 6 e use os barris para 
chegar à plataforma com um baú

Dalmatas: 82, 83, 84
Localização: Never Land
Onde: Na sala depois do porão, encontre o baú no alto, perto da 
grade

Dalmatas: 85, 86, 87
Localização: Never Land
Onde: Suba as escadas da sala depois do porão (hold), use a marca 
do Yellow Trinity para entrar em uma sala com baús

Dalmatas: 88, 89, 90
Localização: Never Land
Onde: Na Captan's Cabin, em um baú no canto do aposento

Dalmatas: 91, 92, 93
Localização: Hallow Bastion
Onde: Em um baú nas plataformas na entrada de Hallow Bastian

Dalmatas: 94, 95, 96
Localização: Hallow Bastion
Onde: Ative o cristal vermelho no Castle Gates Area, pule na 
plataforma e ela vai levá-lo para um local com um baú flutuando 
no alto, use gravity e abra o baú 

Dalmatas: 97, 98, 99
Localização: Hallow Bastion
Onde: Use a plataforma gigante (é como uma arena que vai matando 
bichos até chegar ao lugar), chegando na Lift Area, suba e vá 
para fora. Use outro cristal para subir e entre na Lift Area. 
Entre na porta ao lado e use gravity no baú


sábado, 21 de janeiro de 2012

Kingdom Hearts 1 - Keyblades

Olá denovo! Hoje trago uma lista de todas as Keyblades de Kingdom Hearts e onde encontra-las. Espero que seja de ajuda.

Ah! Uma imagem que fiz no photoshop (legal né?)
(clique na imagem para ver tamanho real)

  Keyblades




Keyblade: Kingdom Key
Onde conseguir: Em Destiny Island (no começo do jogog)



Keyblade: Jungle King
Onde conseguir: Em Deep Jungle (depois de selar o keyhole do deep jungle)


Keyblade: Three Wishes
Onde conseguir: Em Agrabah (depois de selar o keyhole de agrabah)


Keyblade: Crabclaw
Onde conseguir: Em Atlantica (após selar o keyhole, você a recebe de Ariel)



Keyblade: Pumpkinhead
Onde conseguir: Em Halloween Town (com Jack depois de selar o keyhole)


Keyhole: Fairy Harp
Onde conseguir: Em Neverland (depois de selar o keyhole da torre do relógio)


Keyblade: Wishing Star
Onde conseguir: Em Traverse Town (na casa de Geppeto em traverse town).



Keyblade: Spellbinder
Onde conseguir: Em Secret House (depois de conseguir todas as magias, fale com Merlin)



Keyblade: Metal Chocobo
Onde conseguir: Em Coliseum (derrote Cloud no Hercules Cup)



Keyblade: Olympia
Onde conseguir: Em Coliseum (complete Hercules Cup)



Keyblade: Lionheart
Onde conseguir: Em Coliseum (derrote Cloud em Hades Cup)



Keyblade: Oblivion
Location: Em Hollow Bastion (em um baú na área principal, possivel somente com High Jump e Glide, pois se encontra em um lugar alto)


Keyblade: Divine Rose
Onde conseguir: Em Hollow Bastion (fale com Belle na livraria depois de selar o keyhole)



Keyblade: Oathkeeper
Onde conseguir: Em Traverse Town (consiga com Kairi na Secret Waterway depois de completar Hollow Bastion)



Keyblade: Lady Luck
Onde conseguir: Em Wonderland (entrando em uma pintura no bizarre room e ativando o Trinity Detect)


Keyblade: Ultima Weapon
Onde conseguir: Em Traverse Town (sintetizando no item workshop com Kupo)

quinta-feira, 12 de janeiro de 2012

Kingdom Hearts 1

Olá pessoal! Eu, Judy, voltei para a Knight Entretenimento e começarei, a partir de hoje, a postar sobre Kingdom Hearts. Espero ser de ajuda!

Para começar, vou postar a opening do jogo. E nos próximos posts dicas e muito mais.


Espero que tenham gostado. Quando eu tiver mais tempo, farei o detonado completo, passo a passo para vocês!

quarta-feira, 8 de dezembro de 2010

Review khs



Este vídeo acima mostra os kingdom hearts chain of memories para ps2 e o kingdom hearts II final mix +. Bom o vídeo mostra(no kh final mix+) a nova forma de Sora que se eu não me engano é a limit form(este vídeo foi uma propaganda japonesa).
kh2 finalmix+:
Limit form é um drive exclusiva para o jogo Kingdom Hearts II Final Mix +, que se assemelha ao Sora do Kingdom Hearts,em sua roupa original...com habilidades e golpes também semelhantes ao Sora de Kingdom Hearts e Kingdom Hearts Final Mix.Nesta forma,Sora perde suas magias,para dar lugar aos Limits presentes no KH1.
Nesse Drive,se ganha experiencia acertando seus Limits(são usados no mesmo lugar das magias)por completo.
na batalha:

Utiliza uma keyblade para lutar,possui combos poderozissimos e limits mortais para serem usados,mas que consomem muito MP
vantagens

Combos não muito longos e que causam um dano excelente Limits ágeis que causam um grande dano

desvantagens:

Não possui magias Possui poucos ataques de longa distancia Limits gastam uma quantidade de MP enorme Dificuldade de ganhar experiência pelo grande uso de MP

limits:
Ars Arcanum (Triangulo):Quando executado a keyblade (em chamas) ataca em incrivel velocidade o inimigo. Ragnarök (X):Outro combo só que com duas diferenças,a primeira e que ela é desferida no ar e que no final a uma rajada de energia. Strike Raid (Quadrado) Nesse ultimo Sora joga a keyblade no inimigo.
é assim a limit form:
Tirando a limit form o kh2 final mix+ tem cutscenes exclusivas mas sem o som das falas e também se não estou enganado novos cenários e também tem uma espécie de coroas para pegar não são nada de mais são só umas partes de um quebra cabeça no jimmy's journal.(ganha algum item)

já no kh re:chain of memories eu já não sei muito bem como dizer se ele é bom ou não mas eu acho que é quase a mesma coisa do de gba só que com gráficos e talvez com jogabilidade melhores.

domingo, 28 de novembro de 2010

KH 2 orichalcum +

Acabei de postar e ja encheram o saco para eu colokar aonde consegue todos os orichalcum+ então aqui vai:
Space Paranoids - Central Computer Mesa (Baú)
Twilight Town - Sunset Terrace (Baú e tem que ser com o Sora)
The World That Never Was - The Brink of Despair (Baú)
100 Acre Wood - Finish Starry Hill (Termine o mundo)
Atlantica - Termine "A New Day is Dawning"
Olympus Coliseum - Ganhe a Goddess of Fate Cup
Moogle Shop - Consiga no minimo 1 de cada material que existe citados no outro post.

São só 7.

Kingdom hearts 2 lista de itens

Vou postar agora a lista de itens e quem solta eles,que precisa para fazer certos materiais no moogle ok la vai:

Blazing Shard -- Hammer Frames, Minute Bombs

Blazing Stone -- Cannon Gun, Tornado Step

Blazing Gem -- Fat Bandit, Fiery Globe

Blazing Crystal -- Crescendo, Crimson Jazz

Bright Shard -- Bulky Vendor, Creeper Plant, Hook Bat, Soldier

Bright Stone -- Bulky Vendor, Aeroplane, Driller Mole, Luna Bandit, Silver Rock, Tornado Step

Bright Gem -- Bulky Vendor, Aerial Knocker, Surveillance Robot

Bright Crystal -- Bulky Vendor, Air Pirate, Crescendo, Neoshadow, Strafer

Dark Shard -- Shadow, Soldier

Dark Stone -- Assault Rider, Nightwalker

Dark Gem -- Gargoyle Knight, Gargoyle Warrior

Dark Crystal -- Air Pirate

Dense Shard -- Creeper, Dragoon

Dense Stone -- Sniper

Dense Gem -- Samurai

Dense Crystal -- Berserker

Energy Shard -- Bolt Tower, Gargoyle Knight, Gargoyle Warrior, Nightwalker

Energy Stone -- Hammer Frame, Trick Ghost

Energy Gem -- Emerald Blues, Fortuneteller

Energy Crystal -- Shaman

Frost Shard -- Hook Bat, Lance Soldier

Frost Stone -- Aeroplane, Hot Rod

Frost Gem -- Fortuneteller, Ice Cube

Frost Crystal -- Living Bone

Lightning Shard -- Bolt Tower, Rapid Thrusters

Lightning Stone -- Driller Mole, Emerald Blues

Lightning Gem -- Armored Knight, Surveillance Robot

Lightning Crystal -- Devastator, Strafer

Lucid Shard -- Rabid Dog, Trick Ghost

Lucid Stone -- Graveyard, Toy Soldier, Wight Knight

Lucid Gem -- Bookmaster, Magnum Loader

Lucid Crystal -- Neoshadow

Mythril Shard -- Synthesis, Treasures

Mythril Stone -- Synthesis, Treasures

Mythril Gem -- Synthesis, Treasures

Mythril Crystal -- Synthesis, Treasures

Orichalcum -- Bulky Vendors, Tresures, Collection

Power Shard -- Creeper Plant, Large Body

Power Stone -- Luna Bandit, Silver Rock

Power Gem -- Aerial Knocker, Shaman

Power Crystal -- Morning Star

Serenity Shard -- Assault Rider, Creeper, Fat Bandit, Graveyard, Hot Rod, Large Body, Collection

Serenity Stone -- Crimson Jazz, Devastator, Dusk, Living Bone, Morning Star, Collection

Serenity Gem -- Dancer, Dragoon, Gambler, Sniper, Collection

Serenity Crystal -- Assassin, Berserker, Samurai, Sorcerer, Collection

Twilight Shard -- Dusk, Gambler

Twilight Stone -- Dancer

Twilight Gem -- Assassin

Twilight Crystal -- Sorcerer


Para finalizar:

Todos Blazing, Bright, Dark, Energy, Frost, Lightning, Lucid e Power, vêm do Heartless.
Todos os Twilight e Dense,caí dos Nobodies .
Serenity materials vêm de ambos. Mythril crystal e Orichalcum+, aparecem em tesouros só o ultimo Orichalcum+ que não

sexta-feira, 26 de novembro de 2010

Kingdom Hearts II : Drive Forms



 

Valor Form

O que é Form? É o nome abreviado de Drive Forms, comando muito utilizado em Kingdom Hearts II, onde Sora (personagem principal) absorve um de seus companheiros ( Donald, Pateta, ou ambos, mais acompanhante, depende da Form) , para dar origem a uma Form. Cada Form tem sua própria habilidade especial, cada qual pode ser adicionada ao menu de habilidades conforme as Forms sobem de nível.


Wisdom Form
Existem cinco Forms no total: Valor Form, Wisdom Form, Master Form, Anti-Form e Final Form.
A Valor Form é recebida logo no começo, após você deixar Twilight Town pela primeira vez como Sora. Esta Form é focada em força, absorvendo Pateta, com a cor vermelha. Para subí-la de nível é necessario fazer o maior número de Hits (golpes), quanto mais você golpear com a Valor Form, mais experiência é acumulada. A habilidade especial desta Form é o High Jump, que faz com que Sora, se equipada, pule duas vezes mais alto.

Master Form

A Wisdom Form é recebida depois de terminar Disney Castle, e é azul, com focagem em mágica. Donald é necessário para esta Form. Seu estilo de ataque é de tiros à distância, feitos de mágica. Para subir o nível desta Form é preciso destruir Heartless enquanto a usa. Quanto mais Heartless forem destruídos, melhor. A habilidade é o Dash, que, se equipada, faz com que Sora deslize para frente rapidamente quando se aperta o quadrado enquanto anda.
A Master Form é amarela, e é recebida depois que você conversa com Mickey pela primeira vez, em Hollow Bastion, na sala de Ansem The Wise. Esta Form absorve os dois companheiros, e é focada em ambos os atributos. Sua habilidade especial é o Double Jump, que dá a Sora o pulo duplo, que dá distância e rapidez no pulo. Para subir seu nível, é preciso coletar Drive Orbs, as bolas amarelas que recarregam a Barra Drive. Se você coletar o número específico de bolas enquanto usa a Master Form você sobe de nível. O nível máximo que pode ser alcançado por todas as Forms é o nível cinco.



Final Form

Anti-Form
 Finalmente chegamos ao clímax do post: Anti-Form e Final Form.
A Anti-Form funciona de um jeito interessante: quando você usa uma Form, você acumula pontos invisíveis, chamados Anti Points. Quando um certo  número de pontos é alcançado, você se transforma na Anti-Form quando for usar uma Drive Form, independente de qual. Esta Form é basicamente a versão Heartless de Sora. Com ela, Sora anda em quatro patas, tem ataques consideravelmente fortes, e toma o máximo de dano possível de um golpe. A Form não pode ser revertida, o que zera o Drive por nada. Ela não pode subir de nivel, nem se pode usar mágica, nem itens. Resumindo, uma completa perda de tempo. A Anti-Form aparece involuntariamente, durante uma luta, por exemplo. Outro ponto interessante é sobre os companheiros. Se antes de usar uma Form os dois companheiros estiverem de pé, as chances de a Anti-Form aparecer é reduzida.
Agora, a Final Form é, com certeza, a mais forte, mais bonita, e mais difícil de se obter. Ela é branca, foca em todos os atributos e os maximiza, possui combos longos e poderosos, maximiza o poder das mágicas e da força. Sua habilidade é Glide, que é flutuar. Quanto maior o nível, mais tempo se pode ficar no ar. Para subir seu nível é necessário destruir Nobodies, como na Wisdom Form, que precisa de Heartless. Para obtê-la, não precisa de nada. Sim. Nada. Quando você for se transformar em alguma Drive Form, depois do encontro com Roxas em The World That Never Was, e for se transformar na Anti-Form, existem chances de se transformar na Final Form. Depois da primeira aparição, ela é adicionada ao Drive Menu. Quando você se transforma na Final Form, todos os Anti Points são zerados, o que anula a Anti Form daí em diante. As chances da Final Form aparecer aumentam quando se luta com um membro da Organização XIII.


É isso aí, até a próxima, pessoal. Volto depois com mais dicas e reviews de jogos.

sábado, 20 de novembro de 2010

Kingdom Hearts: 358/2 Days

A famosa série de jogos multiplataformas, Kingdom Hearts, lança outro jogo da franquia. Desta vez para Nintendo DS. Nome: 358/2 Days.
O enredo dessa edição é totalmente centralizada em Roxas, personagem secundário (principal no começo) de Kingdom Hearts 2. A história trata da rotina da Organização XIII, nada de muito interessante na jogabilidade: o jogador realiza missões até cumprir todas dispostas para o dia. Conforme as missões são cumpridas, os dias (358 no total) avançam, junto com a história.
Curiosamente, o jogo não começa no primeiro dia, e sim, no sétimo. Roxas diz que não se lembra de nada antes. Junto com Axel, Roxas começa a se acostumar com a rotina. Axel se torna amigo de Roxas, e depois de cada dia, ambos se encontram no topo da torre da estação em Twilight Town para tomar sorvete.
Roxas é o único da organização que pode usar a Keyblade, e com isso, capturar os corações que os heartless liberam ao serem destruídos. Os corações capturados se juntam a Kingdom Hearts, nesse jogo, uma lua em forma de coração. Quando completo, Kingdom Hearts dará corações a todos os treze membros da organização, que não tem corações.
No primeiro dia do jogo, um novo membro aparece, Numero XIV, Xion e Roxas logo se afeiçoa a ela. Axel, Roxas e Xion se tornam amigos e com o tempo, Xion descobre que também pode usar a Keyblade.


Como os gráficos do jogo são péssimos, as pequenas cenas com os gráficos comuns do jogo são quase Computações Gráficas comparadas as cenas de diálogos com balões, que tomam todo o sistema de diálogo do jogo. Isso torna as cenas "faladas" muito melhores e bonitas.





Para quem não possui um Nintendo DS, pode baixar o emulador, algo muito fácil de se fazer: basta procurar "emulador de Nintendo DS" no Google. Simples. Depois, faça o mesmo, mas com o nome do jogo, seguido de "rom".
Para os fãs de KH, 358/2 Days é um prato cheio, tirando os gráficos preguiçosos.

sexta-feira, 19 de novembro de 2010

Game shark de Kingdom Hearts: Chain of Memories

Isso mesmo finalmente eu vou fazer um post decente e colocarei o game shark do kingdom hearts de gba (versão U)

Must Be On (sem isso provavelmente os codigos não irão funcionar)
982771635219
14E939BACB07
CA1652502C44
Access Reverse/Rebirth
E24783B5EAC1
Have all Cards [Sel+L+R]
B60414C3527A
C36F5BAEACCD
C07DA9218D49
Have all Map Cards
97CE12AF2E88
C16F1ABFE841
Have 50,000 MP
4350E32275CB
Complete Journal
BC9FC474B228
C29D3B49AD09
Have all Sleights
E8961E7D122C
96971359AC01
Maximum HP
3C9A587E1C26
Maximum CP
4BC130A9CB12
Maximum DP
BC9E5C7E1C34
Maximum AP
37C85A863C0E
Maximum TP
EBDC1831763C
3C91347FD932
Maximum LV
B48CCCCA1C1C
Gain Level [Sel+Up]
B60554E6C27E
4361A3A5E9CB